师大,我们要走了

你还记得那些角落么

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先按△,再按O发动,发动条件是查克拉量,游戏的查克拉分为三段,【奥义】消耗1段,【觉醒】消耗2段,【逆转】消耗3段,
奥义想发就发。
觉醒有两个可能;1个别人物发完奥义,状态改变,再发就是觉醒,
2一直按↑强行状态(个别人物不行)。
逆转是不能自由控制的,生命值减少到65%,发动。
像2代火影、日向火花、木叶丸之类的要启动2次奥义才能发动,即状态改变。
其他操作;1受流攻击,个别人物的忍术要对方打你一拳才会启动,像白,鹿丸。
2↓X,↑X移动场景,如果按“↑XO”,“↓XO”则直接到对方背后。
3发动忍术、奥义,奥义优先,比如说对方发【通牙】你发奥义,那你成功。(除非你慢了)
4要让对方中【起爆符】100%,可以扔了后,向对方狂扔飞镖,使对方无法离开。
5每个人物都有不同的连续技,如宇智波鼬;连【← ○,↑XX□□□,○○○○,↓□□□□,←XXX,↓↓○&△○】.
6就算是奥义,也能用【替身术】躲避,但不推荐使用。
7一些人发觉醒前的状态会扣血,一些会加血,所以请快点发奥义!以下改变状态会扣血的人物&特征∶宇智波鼬-月读,卡卡西-万花筒写轮眼,李洛克-八门遁甲,凯-八门遁甲,音忍四人-咒印(直接选不会),小佐助-咒印。以下是加血的∶小樱一直按↑,药师兜发动【逆转】后,加血。

血槽下面蓝色一行为查克拉, 有一个类似于火的点点, 只要查克拉多于这把火, 即可发动

火的位置视你的血而定, 分为一般奥义(一格), 逆转奥义(二格)和觉醒奥义(三格), 当然攻击力也有所不同

具体发动操作为: 查克拉足够的情况下(不够的话会提示查克拉不足, 那就不能发动), 按△, 显示为人物被一团蓝色的查克拉包围, 就是奥义准备状态, 大概维持3秒时间, 只要你在这3秒内按○击中对手, 即提示进入奥义模式

但还没完, 进入模式后你要根据左下角(如果你是1P的话)的提示输入按键, 越快越好, 分为几种情况:

1, 如果你慢于对手, 则显示你失败, 对手成功, 奥义中断, 白白浪费了一格查克拉而对手无伤
2, 如果和对手差不多, 则显示双方都成功, 但对手伤害减半, 浪费了一格查克拉, 那还不如直接打
3, 如果稍快于对手则显示你成功, 对手失败, 造成奥义伤害, 大概能打1/5血
4, 如果远快于对手也显示你成功, 对手失败, 而且会显示大伤害, 大概能打1/3血

虽然是62个人,但觉醒方法只有几种,而且在游戏里面就可以看到,给你介绍下:
奥义系觉醒: 最多的一种觉醒形式,就是发动普通或逆转奥义后进入觉醒状态
挑衅系: 也比较常见的一种形式,按住方向键↑进行挑衅一段时间成功后进入觉醒状态
逆转系: 血量小于15还是左右(就是黄血快红了的时候)进入觉醒,这类的觉醒效果通常比较强大些,而且没有觉醒时间限制(废话都快死了==)
连击系: 比较稀少的系,连击数达到一定数目后进入觉醒状态 例如 磡九郎12连击进,鬼鲛15连击进,大宁次很wc的居然30连击才能进,等
道具系:最稀少的一个系,似乎只有天天一个人是这个系的,使用道具一定次数后进入状态
看人物属于的系的方法:在对战模式中选好人后有一个准备的画面么(上面有记录人物胜负场次的那个),在那里面显示的人物头像的旁边有写属于的系 ps:有一个系是日文名称的就是连击系
改对奥义方式的方法:也是在同样那个画面,按□键进入对战选项,里面有一个选项可以调对奥义的方法,从△□○X,单键连打和摇杆连打间选择

第2话 左上第一个起 下6 右12 资金100 第二关敌人的2个杂兵蝴蝶女有一个头上闪的不要杀死,让跟班男打最后一下扒光她可以加入队伍
第4话 左上第一个起 下20 右16 资金100
第5话 左上第一个起 下13 右11 资金100 武者巫女路线
第6话 左上第一个起 下8 右11 资金100 武者巫女路线 蝴蝶女可以加入,让跟班男打最后一下扒光她可以加入队伍